4K光追高帧爽玩 光追 帧数

继RTX 5090 D公开之后,紧接着就迎来了RTX 5080,华硕推出了ROG ASTRAL夜神RTX 5080、TUF GAMING电竞特工RTX 5080、PRIME大师RTX 5080三大系列显卡!GeForce RTX 50 系列采用NVIDIA Blackwell 架构、第五代 Tensor Cores 和第四代 RT Cores,在 AI 渲染领域,包括神经网络着色器、数字人技术、几何图形和光照等方面取得突破。其中ROG ASTRAL夜神RTX 5080更是一冲巅峰,成为信念主宰!
最新发行的系列显卡采用由NVIDIA Blackwell驱动的GeForce RTX 50系列GPU,将为游戏玩家和创作者带来最新方法!RTX 50系列配备强大的AI功能,可提供最新尝试和更顶级别的图形保真度。借助 NVIDIA DLSS 4 进步性能,以前所未有的速度生成图像,并运用 NVIDIA Studio 释放创新力!
随着RTX 50系的公开,DLSS也随之更新为DLSS4,在最新Transformer模型加持下,DLSS 4不但能够提供更好的画质和效率,还能通过多帧生成技术巨幅提高游戏帧率,让4K游戏大作能够实现像电竞网游那样数百帧的超高流畅度!
ROG ASTRAL夜神——最新模组,发挥性能极点
ROG ASTRAL夜神是华硕新推出的旗舰产品线,是专为高性能需求用户设计的高级显卡系列,主要面给游戏玩家、专业创作者以及硬件发烧友,这个系列的显卡以提供极致性能,创造散热化解方法和豪华的设计元素著称。
ROG ASTRAL 夜神系列显卡的设计灵感,源自广袤无垠和美轮美奂的宇宙深空,彰显对寻觅和开拓新边界的不懈追求!在外观上,显卡侧面有一条特别长的ARGB灯带,它采用钻石切割的柔光效果,视觉效果酷炫而不过分张扬,支持AURA SYNC神光同步,和华硕的其他电竞设备一起同步灯光,提供无限的灯光和色彩也许性,打造特点化主机!
ROG ASTRAL夜神RTX5080显卡采用Blackewell架构,为玩家和创意职业者带来了一系列基于AI技术的新功能。同时,显卡拥有高效电力传输支持大电流的MOSFET,可以降低损耗,减少发热,大幅增强了供电稳定性和超频潜力!显卡还运用了保护性电路涂层,采用全自动化制程,有效提高了显卡的可靠性和耐用度~
ROG ASTRAL夜神RTX 5080配备了4风扇散热体系,其中三把风扇布置在显卡正面,背面还有一把10cm风扇,背面风扇和正面最右测风扇的位置之间是没有PCB阻挡的,这个设计可以将该区域的气流静压提高20%,构建强劲的垂直气流通道,为GPU提供更好的散热效果!
显卡还采用了华硕专利真空腔均热板、MaxContact镜面直触技术、3.8槽散热片、相变GPU导热垫,为显卡带来极低的温度和极佳性能表现。
ROG ASTRAL夜神RTX 5080显卡还配备了超硬的金属外壳,搭载高质量的压铸金属框架、护盖、背板和304不锈钢的I/O挡板,这些都很好地保护了PCB,让显卡配置更稳固,同时还巧妙地引导了气流优化显卡的散热能力~
在显卡顶部,提供了双FanConnect II风扇接口,可以将机箱风扇可直接连接到显卡上,并根据CPU或GPU温度调整风扇转速,改善整个机箱的散热环境,增加的两个风扇接口也提供额外的DIY灵活性。显卡配备16pin辅助供电接口,同时还提供了双BIOS开关,可以在静音玩法和性能玩法之间快速切换,满足玩家不同的运用需求!
视频输出接口方面,ROG ASTRAL夜神RTX 5080配备了三个DisplayPort 2.1b和两个HDMI 2.1b接口,比常见配置多了壹个HDMI。
从考机(室温21℃)情况来看,在满载400W整板功率下,GPU温度顶尖也不过61℃,显存为60℃,此时显卡风扇噪声也很小。大家尝试对它进行超频,最后GPU频率提高到3270 MHz,显存频率提高到31000 MHz,TimeSpy GPU得分提高到35581分,相对原始频率提高了5%,表现等于不错!
RTX 50系最大的更新就是带来了DLSS 4,在最新Transformer模型加持下,DLSS 4不但能够提供更好的画质和效率,还能通过多帧生成技术巨幅提高游戏帧率,让4K游戏大作能够实现像电竞网游那样数百帧的超高流畅度。因此,大家将首先进行DLSS 4的性能测试。
在3DMark DLSS 4功能测试中,RTX 5080夜神在DLSS 4的4×、3×和2×帧生成下分别相对原生帧率提高了478%、372%和251%。而在2×帧生成下运用TF模型相对运用CNN模型也有7%的提高!
《赛博朋克2077》新鲜版已经正式加入了对DLSS 4的支持。从实测来看,RTX 5080 夜神在运用DLSS 4并开始4×帧生成时的帧率是原生的9倍,瞬间变得特别流畅。如果和运用2×帧生成(CNN模型)玩法相比,也提高了70%。和RTX 4080和RTX 4080 SUPER开2×帧生成(CNN模型)相比,则分别提高了95%和93%。
在《霍格沃兹之遗》中,RTX 5080 夜神开始4×帧生成相对2×帧生成(CNN模型)提高了76%,相对原生则提高了333%。如果和RTX 4080/RTX 4080 SUPER开始2×帧生成(CNN模型)相比,则分别提高了99%和92%。
《漫威争锋》可以通过NVIDIA APP来开始对DLSS 4/TF模型/多帧生成的支持,可以看到,RTX 5080 夜神在开始4×帧生成时的帧率是原生的407%,相对游戏内置的DLSS 3和帧生成(CNN模型),也要高出77%。如果和RTX 4080和RTX 4080 SUPER运用DLSS 3和2×帧生成(CNN模型)相比,则分别提高了105%和104%。
在4K光追和DLSS游戏测试部分,RTX 5080 夜神相对RTX 4080平均帧率顶尖提高了21%,1% Low帧顶尖提高了22%,平均则分别提高了13%和14%,也相对符合芯片规模的差异。
目前,已有超过75款支持DLSS帧生成技术的游戏可在GeForce RTX 50系列GPU上更新至DLSS多帧生成技术。DLSS 4多帧生成技术的上线,可借助AI可为每个渲染帧生成多达三帧以进一步进步帧率,多帧生成技术和全套 DLSS技术协同运行,和传统渲染技术相比,性能提高至高可达8倍!华硕RTX 5080系列显卡让性能实力再攀高峰!欢迎大家关注~
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